(1)<그림 1>과 같이 중심이 (0,2)이고 반지름의 길이가 2인 원과 중심이 원점이고 반지름의 길이가 23인 부채꼴을 겹쳐 놓았다. 부채꼴의 한 변이 x축 위에 있고 중심각의 크기가 θ(0≤θ≤3π)일 때, 부채꼴에서 원과 겹치지 않는 영역의 넓이를 S1(θ), 부채꼴과 원이 겹치는 영역의 넓이를 S2(θ)라 하자. S1(θ)−S2(θ)가 최대가 될 때의 θ에 대해 cos2θ 값을 구하시오.
<그림 1>
(2)공격에 성공하는 승자가 나올 때까지 두 사람이 번갈아 가며 공격하는 게임이 있다. 이 게임에서 한 번의 공격이 성공할 확률은 31, 실패할 확률은 32이다. A와 B가 이 게임을 두 번 시행하면서 첫 번째 게임은 A의 공격으로 시작하고, 두 번째 게임은 첫 번째 게임에서 진 사람의 공격으로 시작하기로 하였다. A가 승자가 되는 횟수의 기댓값을 구하시오.
해설강의 준비중
숭실대 2018학년도 수시 자연계열 1번 · mathesis.kr/archive/ssu/2018su/jayeon_1
(1)
· (1) S2(θ)=2(2θ)⋅22−21⋅22⋅sin2θ=4θ−2sin2θ
원과 y축이 만나는 점 중 원점이 아닌 점을 A, 원과 부채꼴의 외곽선이 만나는 점 중에서 원점이 아닌 점을 B, 원의 중심을 C라고 하자. 이때, 원과 직선의 성질에 의해 각BAC=θ가 되고, 따라서 각BCO=2θ가 된다.모든 각이 호도법으로 표기된다면, 주어진 부채꼴의 넓이는 21(23)2θ이다. 또한 부채꼴BCO의 넓이는 2122(2θ)=4θ이다. S2는 부채꼴BCO의 넓이에서 삼각형BCO의 넓이를 뺀 값이므로S2(θ)=2(2θ)⋅22−21⋅22⋅sin2θ=4θ−2sin2θ이다.
· T(θ)=S1(θ)−S2(θ)=4sin2θ−2θdθdT=8cos2θ−2.
따라서S1(θ)=6θ−S2(θ)=2θ+2sin2θ이고T(θ)=S1(θ)−S2(θ)=4sin2θ−2θ이다. 이 함수의 도함수는dθdT=8cos2θ−2이다.
· cos2θ=41에서 극값이고 최대임을 보임.
이 도함수는 [0,π/3]에서 감소함수이고, θ=0에서 6, θ=3π에서 −6이므로, T(θ)=S1−S2는 cos2θ=41인 θ를 기준으로 증가에서 감소로 바뀌므로, 이 값에서 최대가 된다.
· (2) 처음 공격한 사람이 승리할 확률은 53
나중에 공격한 사람이 승리할 확률은 52
(2) 처음 공격한 사람이 승리할 확률은31+32⋅32⋅31+⋯+(32)2n⋅31+⋯=31n=0∑∞(32)2n=311−941=53이고, 나중에 공격한 사람이 승리할 확률은32⋅31+32⋅32⋅32⋅31+⋯+(32)2n+1⋅31+⋯=92n=0∑∞(32)2n=921−941=52이다.
첫 번째 게임에서 A가 승리하는 사건을 A1, 첫 번째 게임에서 B가 승리하는 사건을 B1, 두 번째 게임에서 A가 승리하는 사건을 A2, 두 번째 게임에서 B가 승리하는 사건을 B2라고 하면, 위 표의 각 경우의 확률은1) P[A1∩A2]=P[A1]⋅P[A2∣A1]=53×52=2562) P[B1∩A1]=P[B1]⋅P[A2∣B1]=52×53=256Correction. 첫 확률의 사건 A1은 A2의 오기이다. 첫 번째 게임에서 B가, 두 번째 게임에서 A가 승리하는 경우이므로 P(B1∩A2)로 적어야 한다. 그러나 원칙에 따라 원문 표기를 그대로 실었다.3) P[A1∩B2]=P[A1]⋅P[B2∩A1]=53×53=259Correction. 곱의 두 번째 확률에 있는 교집합 기호 ∩는 조건부확률 기호 ∣의 오기이다.P(A1)P(B2∣A1)=53×53=259그러나 원칙에 따라 원문 표기를 그대로 실었다.4) P[B1∩B2]=P[B1]⋅P[B2∣B1]=52×52=254이다.
따라서, 확률변수 X를 플레이어 A가 승자가 되는 횟수라고 할 때, 확률분포는 다음과 같다.