수리논술, 이게 다다.

자연계열 3번

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문제

■ 다음 제시문을 읽고 물음에 답하라.

(가) 진행하는 빛은 다른 매질을 만나면 반사되기도 하고 굴절되기도 한다. 거울 면에 부딪힌 빛은 반사되며, 공기 중에서 물 속으로 진행하는 빛은 굴절된다. 이 두 현상을 각각 반사의 법칙과 굴절의 법칙으로 설명할 수 있다. 이 두 법칙을 한 가지 원리로 설명할 수는 없을까? 17세기 프랑스의 수학자 페르마는, 빛은 반사나 굴절에 관계없이 출발점에서 도달점에 도착할 때까지 시간이 가장 적게 드는 경로를 선택해서 진행한다는 사실을 발견하였다. 그리고 이 사실로부터 역으로 반사의 법칙과 굴절의 법칙을 도출하였다. 따라서 “빛은 시간을 최소화하는 경로로 진행한다”라는 것을 하나의 원리로 설정하면 빛의 반사와 굴절 현상은 이 원리의 결과로 볼 수 있다. 즉, 반사와 굴절 현상은 각기 다른 것이 아니라 하나의 원리가 서로 다른 물리적 상황 속에서 일어나는 결과일 뿐이다.

(나) 동일한 매질 속에 금속판이 그림 1과 같이 놓여 있고, 점 A\displaystyle A에서 출발한 빛이 점 C\displaystyle C에서 반사한 다음 점 B\displaystyle B에 도달하였다고 하자. 같은 매질 속에서는 빛의 속력은 일정하므로 ‘시간을 최소화하는 경로’는 ‘거리가 최소인 경로’와 동일하다. 그러면 ‘거리가 최소인 경로’에서는 입사각 ∠ACP\displaystyle \angle ACP와 반사각 ∠PCB\displaystyle \angle PCB는 같게 된다. 이것을 반사의 법칙이라고 한다.다음으로 굴절현상을 살펴보기로 하자. 일반적으로 서로 다른 매질 속에서는 빛의 속력이 바뀌는데 이 속력의 차이로 굴절률을 정의한다. 그림 2와 같이 매질 I과 매질 II가 맞닿아 있고, 빛이 매질 I에 있는 점 A\displaystyle A에서 두 매질의 경계면에 있는 지점 C\displaystyle C를 통과하여 매질 II에 있는 점 B\displaystyle B에 도달한다고 하자. 매질 I에서의 빛의 속력을 v1\displaystyle v_1, 매질 II에서의 빛의 속력을 v2\displaystyle v_2라고 하자. 그리고 점 C\displaystyle C에서 두 매질의 경계면에 수직인 직선을 그림 2와 같이 점선으로 표시하자. 마지막으로 입사각 ∠ACP\displaystyle \angle ACP를 θ1\displaystyle \theta_1이라고 하고 굴절각 ∠QCB\displaystyle \angle QCB를 θ2\displaystyle \theta_2라고 하자. 그러면 점 A\displaystyle A에서 출발한 빛이 점 B\displaystyle B에 도달할 경우, C\displaystyle C를 통과할 때가 시간이 가장 적게 걸린다면, 이 점에서는 등식 cv1sin⁡θ1=cv2sin⁡θ2\displaystyle \frac c{v_1}\sin\theta_1=\frac c{v_2}\sin\theta_2가 성립하게 된다. 여기서 c\displaystyle c는 진공 속에서의 빛의 속력이다. 이것을 굴절의 법칙이라 하고 cv1\displaystyle \frac c{v_1}를 매질 I에서의 굴절률, cv2\displaystyle \frac c{v_2}를 매질 II에서의 굴절률이라고 한다.

그림 1. 점 A에서 C에 입사하여 B로 반사하는 빛과 법선 CP
그림 2. 매질 I과 II 사이에서 빛이 굴절하는 경로와 입사각 θ₁, 굴절각 θ₂

(논제3) “빛은 시간을 최소화하는 경로로 진행한다”라는 사실을 이용하여 빛의 전반사에 대한 임계각을 구해보자. 매질 I과 매질 II가 그림 6과 같이 놓여 있다고 하자. 매질 I에서의 빛의 속력을 v1\displaystyle v_1, 매질 II에서의 빛의 속력을 v2\displaystyle v_2라고 하자. 여기서 v1>v2\displaystyle v_1>v_2이다. 굴절각이 90°일 때의 입사각을 임계각이라 하며, 만약 입사각이 임계각보다 크면 빛은 그 경계면을 넘어가지 못하고 모두 반사하게 된다. 이러한 반사를 전반사라고 한다. 이제 매질 II의 한 점 A(0,−a)\displaystyle A(0,-a)에서 출발한 빛이 굴절각이 90°가 되어 점 B(b,0)\displaystyle B(b,0)에 도달하게 하려면 어떤 각도로 빛을 발사해야 하는가의 문제를 생각해 보자. 점 A\displaystyle A에서 입사각 θ\displaystyle \theta로 발사된 빛이 두 매질의 경계면 위의 어떤 점을 거쳐 경계면을 따라 (더 정확하게는 매질 I 쪽의 경계면을 따라) 점 B\displaystyle B에 도달한다. 경계면의 임의의 점을 X(x,0)\displaystyle X(x,0)이라 하면, AX\displaystyle AX의 길이는 a2+x2\displaystyle \sqrt{a^2+x^2}이고 XB\displaystyle XB의 길이는 b−x\displaystyle b-x이다. 또한 매질 II에서 빛의 속력은 v2\displaystyle v_2이고, 경계면을 따라갈 때에는 매질 I을 지나기 때문에, 빛의 속력은 v1\displaystyle v_1이다. 점 A\displaystyle A에서 출발한 빛이 경계면의 임의의 점 X\displaystyle X에 도달한 후 경계면을 따라 점 B\displaystyle B에 도착할 때 걸리는 시간을 x\displaystyle x의 함수로 표현하여라. 그리고 이 시간이 최소가 될 때의 입사각을 θ0\displaystyle \theta_0라고 하자. 이 때 sin⁡θ0\displaystyle \sin\theta_0의 값을 각 매질에서의 빛의 속력 v1\displaystyle v_1, v2\displaystyle v_2를 사용하여 나타내어라.

그림 6. 매질 II의 A(0,-a)에서 X(x,0)를 거쳐 경계면을 따라 B(b,0)에 이르는 경로
해설강의 준비중

(논제 3)점 A\displaystyle A에서 출발한 빛이 점 X\displaystyle X를 경유하여 점 B\displaystyle B에 도달할 때까지 걸리는 시간은 x\displaystyle x에 관한 함수이므로, 이 값을 f(x)\displaystyle f(x)라고 하자. 편의상 (점 A\displaystyle A에서 점 X\displaystyle X까지 진행하는데 걸리는 시간)을 T1\displaystyle T_1, (점 X\displaystyle X에서 점 B\displaystyle B까지 진행하는데 걸리는 시간)을 T2\displaystyle T_2라 두자. AX\displaystyle AX의 길이는 a2+x2\displaystyle \sqrt{a^2+x^2}이고, XB\displaystyle XB의 길이는 b−x\displaystyle b-x이므로,f(x)=T1+T2=a2+x2v2+b−xv1(0≤x≤b)\displaystyle f(x)=T_1+T_2=\frac{\sqrt{a^2+x^2}}{v_2}+\frac{b-x}{v_1}\quad(0\le x\le b)이다.

대학 답안 그림 5. A에서 X까지 속력 v₂, X에서 B까지 속력 v₁로 진행하는 경로

f(x)\displaystyle f(x)의 최소값을 구하기 위해 f(x)\displaystyle f(x)를 x\displaystyle x에 대해서 미분하자. 무리함수와 합성함수의 미분법에 의해f′(x)=12v2(a2+x2)−12(a2+x2)′−1v1=xv2a2+x2−1v1\displaystyle \begin{aligned}f^{\prime}(x)&=\frac1{2v_2}(a^2+x^2)^{-\frac12}(a^2+x^2)^{\prime}-\frac1{v_1}\\&=\frac{x}{v_2\sqrt{a^2+x^2}}-\frac1{v_1}\end{aligned}가 된다. f(x)\displaystyle f(x)가 x=x0\displaystyle x=x_0에서 최소값을 가진다면, f′(x0)=0\displaystyle f^{\prime}(x_0)=0이 되어Caution. 최댓값·최솟값을 구할 때는 주어진 범위 밖의 값을 제외해야 한다: 도함수가 0이 되는 값은 x0=av2v12−v22\displaystyle x_0=\frac{av_2}{\sqrt{v_1^2-v_2^2}}이지만, 이를 최소점으로 삼으려면 x0≤b\displaystyle x_0\le b여야 한다. b<x0\displaystyle b<x_0이면 [0,b]\displaystyle [0,b]에서 시간이 계속 감소하므로 최솟값은 x=b\displaystyle x=b에서 얻는다. 따라서 대학 답안의 sin⁡θ0=v2v1\displaystyle \sin\theta_0=\frac{v_2}{v_1}은 x0≤b\displaystyle x_0\le b일 때의 결론이다. 그러나 원칙에 따라 원문 표기를 그대로 실었다.x0v2a2+x02=1v1\displaystyle \frac{x_0}{v_2\sqrt{a^2+x_0^2}}=\frac1{v_1}이 성립한다.한편 sin⁡θ0=x0a2+x02\displaystyle \sin\theta_0=\frac{x_0}{\sqrt{a^2+x_0^2}}이므로, 위의 등식에 따르면 sin⁡θ0=v2v1\displaystyle \sin\theta_0=\frac{v_2}{v_1}이다.

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