수리논술, 배움에서 논증의 완성까지.

자연계열 2번

문제

제시문 2

반지름의 길이가 r\displaystyle r인 구의 중심과 구의 중심에서 한 평면에 내린 수선의 발 사이의 거리를 d\displaystyle d라고 할 때, 구와 이 평면의 위치 관계는 다음과 같다.(1) d>r\displaystyle d>r이면 만나지 않는다.(2) d=r\displaystyle d=r이면 한 점에서 만난다 (접한다).(3) d<r\displaystyle d<r이면 만나서 원이 생긴다.

그림 3: 구의 반지름 r과 중심에서 단면까지의 거리 d

[문제 2-1]x2+y2+z2=9\displaystyle x^2+y^2+z^2=9와 평면 x+y+z=3\displaystyle x+y+z=3이 만나서 생기는 원을 C\displaystyle C라고 하자. 점 A(2,2,1)\displaystyle A(2,2,1)에서 C\displaystyle C위의 점까지 거리의 최솟값을 구하고 풀이과정을 쓰시오.

구와 평면의 교선인 원 C와 점 A

[문제 2-2](x2)2+y2+z2=2\displaystyle (x-2)^2+y^2+z^2=2와 평면 mxy=0\displaystyle mx-y=0이 만나서 원이 생길 때, 이 원의 중심을 P\displaystyle P라 하자. m\displaystyle m의 값이 변함에 따라 P\displaystyle P가 움직인다. P\displaystyle P가 그리는 곡선의 길이를 구하고 풀이과정을 쓰시오.

해설강의 준비중

[문제 2-1] 정답: 2

구의 중심 O, 원의 중심 O′, A의 정사영 H와 가장 가까운 원 위의 점 Q

구의 중심을 O\displaystyle O, 평면을 α\displaystyle \alpha, 원 C\displaystyle C의 중심을 O\displaystyle O^{\prime}, 점 A(2,2,1)\displaystyle A(2,2,1)α\displaystyle \alpha 위로의 정사영을 H\displaystyle H라고 하자. 그러면 A\displaystyle A에서 원위의 점 Q\displaystyle Q까지의 거리는 AQ=AH2+HQ2\displaystyle \overline{AQ}=\sqrt{\overline{AH}^2+\overline{HQ}^2}인데, AH\displaystyle \overline{AH}가 일정하기 때문에 HQ\displaystyle \overline{HQ}가 최소가 되는 점에서 AQ\displaystyle \overline{AQ}가 최소가 된다. 그러므로 직선 OH\displaystyle O^{\prime}HC\displaystyle C의 교점 중에서 H\displaystyle H에 가장 가까운 점을 Q\displaystyle Q로 선택하여 AQ\displaystyle \overline{AQ}의 최솟값을 계산한다.

O\displaystyle O에서 α\displaystyle \alpha에 내린 수선의 발이 O\displaystyle O^{\prime}이고 α\displaystyle \alpha의 법선벡터 n\displaystyle \vec nn=(1,1,1)\displaystyle \vec n=(1,1,1)이므로 O\displaystyle O^{\prime}(t,t,t)\displaystyle (t,t,t)로 나타낼 수 있다. O\displaystyle O^{\prime}α\displaystyle \alpha 위의 점이라는 사실을 이용하여 t=1\displaystyle t=1을 얻는다. 따라서 O\displaystyle O^{\prime}의 좌표는 (1,1,1)\displaystyle (1,1,1)이고 OO=1+1+1=3\displaystyle \overline{OO^{\prime}}=\sqrt{1+1+1}=\sqrt3이다.

같은 방법을 이용하면 H\displaystyle H의 좌표는 (2+t,2+t,1+t)\displaystyle (2+t,2+t,1+t)이고, H\displaystyle Hα\displaystyle \alpha 위에 있기 때문에 t=23\displaystyle t=-\frac23이다. 따라서 H\displaystyle H의 좌표는 (43,43,13)\displaystyle \left(\frac43,\frac43,\frac13\right)이다. 그러므로 AH=(23)2+(23)2+(23)2=23\displaystyle \overline{AH}=\sqrt{\left(\frac23\right)^2+\left(\frac23\right)^2+\left(\frac23\right)^2}=\frac2{\sqrt3}이다.

OOQ\displaystyle \triangle OO^{\prime}Q가 직각삼각형이기 때문에 OQ=32(3)2=6\displaystyle \overline{O^{\prime}Q}=\sqrt{3^2-(\sqrt3)^2}=\sqrt6이다.

OH=(431)2+(431)2+(131)2=63\displaystyle \overline{O^{\prime}H}=\sqrt{\left(\frac43-1\right)^2+\left(\frac43-1\right)^2+\left(\frac13-1\right)^2}=\frac{\sqrt6}3이므로

HQ=OQOH=663=263\displaystyle \overline{HQ}=\overline{O^{\prime}Q}-\overline{O^{\prime}H}=\sqrt6-\frac{\sqrt6}3=\frac{2\sqrt6}3이다.

AHQ\displaystyle \triangle AHQ가 직각삼각형이므로 AQ=AH2+HQ2=(23)2+(263)2=4=2\displaystyle \overline{AQ}=\sqrt{\overline{AH}^2+\overline{HQ}^2}=\sqrt{\left(\frac2{\sqrt3}\right)^2+\left(\frac{2\sqrt6}3\right)^2}=\sqrt4=2이다.

[문제 2-2] 정답: π\displaystyle \pi

직선 y=mx와 반원 위를 움직이는 수선의 발 P

평면 mxy=0\displaystyle mx-y=0α\displaystyle \alpha, 구 (x2)2+y2+z2=2\displaystyle (x-2)^2+y^2+z^2=2S\displaystyle S라 하자. 점 P\displaystyle PS\displaystyle S의 중심 (2,0,0)\displaystyle (2,0,0)에서 α\displaystyle \alpha에 내린 수선의 발이다. α\displaystyle \alpha의 법선벡터가 (m,1,0)\displaystyle (m,-1,0)이므로 P\displaystyle P(2,0,0)+(mt,t,0)=(2+mt,t,0)\displaystyle (2,0,0)+(mt,-t,0)=(2+mt,-t,0)으로 나타낼 수 있고, P\displaystyle Pα\displaystyle \alpha 위의 점이므로 m(2+mt)(t)=0\displaystyle m(2+mt)-(-t)=0이다. 따라서 t=2mm2+1\displaystyle t=\frac{-2m}{m^2+1}이고, P\displaystyle P(2m2+1,2mm2+1,0)\displaystyle \left(\frac2{m^2+1},\frac{2m}{m^2+1},0\right)이다.

x=21+m2,y=2m1+m2\displaystyle x=\frac2{1+m^2},y=\frac{2m}{1+m^2}이라 하면, x=21+m2\displaystyle x=\frac2{1+m^2}을 풀어서 m=±2xx\displaystyle m=\pm\sqrt{\frac{2-x}x}를 얻고, 이를 y=2m1+m2\displaystyle y=\frac{2m}{1+m^2}에 대입하여 y=±x(2x)\displaystyle y=\pm\sqrt{x(2-x)}를 얻는다. 제곱하고 정리하면 (x1)2+y2=1\displaystyle (x-1)^2+y^2=1이다, 따라서 P\displaystyle P가 그리는 곡선은 중심이 (1,0,0)\displaystyle (1,0,0)이고 반지름이 1인 원의 호이다.

호의 끝점들을 구하기 위하여, α\displaystyle \alphaS\displaystyle S가 만나는 m\displaystyle m의 범위를 다음과 같이 구한다. α\displaystyle \alphaS\displaystyle S의 교점 (x,y,z)\displaystyle (x,y,z)(x2)2+(mx)2+z2=2\displaystyle (x-2)^2+(mx)^2+z^2=2를 만족한다. z2=((m2+1)x24x+2)\displaystyle z^2=-((m^2+1)x^2-4x+2)이다. (m2+1)x24x+2=0\displaystyle (m^2+1)x^2-4x+2=0의 해가 존재하여야 하므로, 판별식 D/4=42(m2+1)0\displaystyle D/4=4-2(m^2+1)\ge0이다.

따라서 m\displaystyle m의 범위는 m21\displaystyle m^2\le1, 즉 1m1\displaystyle -1\le m\le1이다.

P\displaystyle P의 끝점은 m=1\displaystyle m=-1, m=1\displaystyle m=1일 때, 즉 (1,1,0)\displaystyle (1,-1,0)(1,1,0)\displaystyle (1,1,0)이다.

그림에서처럼 P\displaystyle Pxy\displaystyle xy평면에서 원 (x1)2+y2=1\displaystyle (x-1)^2+y^2=1의 오른쪽 반원을 따라 (1,1)\displaystyle (1,-1)에서 (1,1)\displaystyle (1,1)까지 움직인다. 그러므로 P\displaystyle P가 그리는 곡선인 호의 길이는 1/2×2π=π\displaystyle 1/2\times2\pi=\pi이다.

하위 문항채점 기준배점
[2-1]F: 답안이 빈칸이거나 문제와 관련 없는 내용을 적은 경우 E: AH\displaystyle \overline{AH}OO\displaystyle \overline{OO^{\prime}}의 풀이 없이 구하였으나 틀린 경우 D: 풀이 없이 AH\displaystyle \overline{AH}OO\displaystyle \overline{OO^{\prime}}의 값을 구한 경우 C: OO=3\displaystyle \overline{OO^{\prime}}=\sqrt3을 맞는 방법으로 구한 경우 B: AH\displaystyle \overline{AH}를 맞는 방법으로 구하고자 하였으나 틀린 경우 B+: AH\displaystyle \overline{AH}를 맞게 구한 경우 A: HQ\displaystyle \overline{HQ}를 맞게 구한 경우 A+: AQ=2\displaystyle \overline{AQ}=2 구한 경우
[2-2]F: 답안이 빈칸이거나 문제와 관련 없는 내용을 적은 경우 E: 곡선의 그림을 그리거나 P\displaystyle Pm\displaystyle m의 식으로 구하고자 시도한 경우 D: P\displaystyle Pm\displaystyle m의 식으로 구하였으나 틀린 경우 C: P\displaystyle P의 좌표를 m\displaystyle m에 대하여 맞게 구한 경우 B: m\displaystyle m를 소거하였으나 틀린 곡선이 나온 경우 B+: m\displaystyle m을 소거하여 P\displaystyle P가 그리는 곡선의 방정식을 맞게 구한 경우 A: m\displaystyle m의 범위와 곡선의 길이를 구하였으나 틀린 경우 A+: m\displaystyle m의 범위를 구하고 호의 길이를 맞게 구한 경우

※ 하위 문항에 따라 칸을 나누어 채점 기준과 배점을 작성하고 필요한 경우 채점 시 유의사항을 추가함.

※ 채점 기준은 문항의 출제의도에 대한 평가를 위한 것이어야 함.

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