1단계 · 제시문 <다>의 핵심 내용을 정확하게 파악한다.2단계 · 제시문 <다>에서 논의된 과정을 문제에 적용하여 설명한다.3단계 · 점 B의 좌표를 구한다.
■ 1-3(a)두 점 C(0,2)와 A(sin(vt),1+cos(vt))를 지나는 직선의 방정식은y=sin(vt)cos(vt)−1x+2이다. 그러므로 이 직선과 x축의 교점 B의 좌표는 (1−cos(vt)2sin(vt),0)이고,
4단계 · 삼각함수의 미분을 사용하여 선분 OB의 변화율을 계산한다.
시각 t에서 선분 OB의 길이의 변화율은 다음과 같다.dtd(1−cos(vt)2sin(vt))=−1−cos(vt)2v따라서 시각 t=3v2π에서 선분 OB의 길이의 변화율은 −34v이다.
1단계 · 제시문 <다>의 핵심 내용을 정확하게 파악한다.2단계 · 제시문 <다>에서 논의된 과정을 문제에 적용하여 설명한다.5단계 · 점 Q가 그리는 도형이 원임을 파악한다.
■ 1-3(b)평면 z=21과 구 x2+y2+(z−1)2=1이 만날 때 생기는 원의 중심은 (0,0,21)이다. 이 원의 반지름을 구하기 위해 평면의 방정식 z=21을 구의 방정식에 대입하면x2+y2=(23)2이다. 따라서 점 P는 평면 z=21 위의 중심이 (0,0,21)이고 반지름이 23인 원 위를 움직인다. 점 Q는 점 P와 점 N(0,0,2)를 잇는 직선과 xy평면의 교점이므로 점 Q는 중심이 원점인 원을 따라 움직임을 알 수 있다.
6단계 · 닮음비를 이용하여 원의 둘레를 구한다.
그림자의 길이를 구하기 위해 이 원의 반지름 r을 구해보자.아래의 그림과 같이 닮음비를 이용하면23:23=2:r이고 이로부터 r=323이다. 따라서 구하고자 하는 그림자의 길이는 2πr=343π이다.