서울시립대 2025학년도 수시 자연계열 3번 · 해설강의 있음 · mathesis.kr/archive/uos/2025su/jayeon_3
문제
[문제 3] (총 105점)
그림과 같이 개의 영역으로 이루어진 한 개의 전광판이 있다. 이 전광판에 연결된 버튼을 이용하여 서울이와 시립이가 다음과 같은 규칙으로 게임을 하려고 한다. (단, 은 이상의 자연수이다.)
(1) 게임을 시작할 때, 전광판의 모든 영역은 불이 꺼져있다.(2) 게임이 끝날 때까지 두 사람이 버튼을 번갈아 누른다.(3) 한 사람이 버튼을 누르면 불이 꺼져있는 영역 중 임의의 한 영역에 불이 켜지며, 이때 불이 켜진 영역은 버튼을 누른 사람의 소유가 된다.(4) 한 사람이 버튼을 눌렀을 때, 상대방이 소유한 영역과 한 모서리를 공유하는 영역에 불이 켜지면, 이때 버튼을 누른 사람이 승리하고 게임이 끝난다.

서울이부터 게임을 시작하여 진행할 때, 다음 물음에 답하여라.
(a) 시립이가 버튼을 한 번 눌러서 승리할 확률을 구하여라. (40점)
(b) 서울이가 버튼을 두 번 눌러서 승리할 확률을 구하여라. (65점)
서울시립대 2025학년도 수시 자연계열 3번 · 해설강의 있음 · mathesis.kr/archive/uos/2025su/jayeon_3
(a) 시립이가 버튼을 한 번 눌러서 승리하는 경우는 다음과 같이 나누어 생각할 수 있다.

(i) 서울이가 소유한 영역(■)과 한 모서리를 공유하는 영역(⊠)이 개인 경우그림과 같이 위 조건을 만족하는 영역은 개이므로 시립이가 승리할 경우의 수는 이다.
(ii) 서울이가 소유한 영역(■)과 한 모서리를 공유하는 영역(⊠)이 개인 경우그림과 같이 위 조건을 만족하는 영역은 개이므로 시립이가 승리할 경우의 수는 이다.
(iii) 서울이가 소유한 영역(■)과 한 모서리를 공유하는 영역(⊠)이 개인 경우그림과 같이 위 조건을 만족하는 영역은 개이므로 시립이가 승리할 경우의 수는 이다.
따라서 확률의 덧셈정리에 의해 구하는 확률은 이다.
(b) 서울이가 버튼을 두 번 눌러서 승리하려면, 시립이가 버튼을 한 번 눌러서 승리하지 않아야 한다. (a)와 같은 방법으로 다음과 같이 경우를 나누어 생각할 수 있다.
(i) 시립이가 소유한 영역과 한 모서리를 공유하는 영역이 개인 경우위 조건을 만족하는 영역은 개다. 이때 서울이가 첫 번째로 소유한 영역은 시립이가 소유한 영역이 아니면서 시립이가 소유한 영역과 모서리를 공유하지 않는 개의 영역 중 하나여야 한다. 또한 서울이가 두 번째로 소유하는 영역이 시립이가 소유한 영역과 한 모서리를 공유하는 개의 영역 중 하나여야 한다. 따라서 서울이가 버튼을 두 번 눌러서 승리할 경우의 수는 이다.
(ii) 시립이가 소유한 영역과 한 모서리를 공유하는 영역이 개인 경우(i)과 같은 방법으로 계산하면 서울이가 버튼을 두 번 눌러서 승리할 경우의 수는 이다.
(iii) 시립이가 소유한 영역과 한 모서리를 공유하는 영역이 개인 경우(i)과 같은 방법으로 계산하면 서울이가 버튼을 두 번 눌러서 승리할 경우의 수는 이다.
따라서 확률의 덧셈정리에 의해 구하는 확률은 다음과 같다.
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