(1) 게임 참여자가 선택한 숫자와 일치하는 주사위의 개수를 확률변수 X라 할 때, 다음과 같이 확률변수 X의 확률분포를 표로 나타내어라. (7점)
+7점 · 확률분포표를 옳게 만들 수 있다.▶ 게임 참여자가 선택한 숫자와 일치하는 주사위의 눈이 나올 확률은 61이다.X=0이면 주사위의 눈이 일치하는 경우가 없으므로 P(X=0)=3C0(65)3=216125이다.X=1이면 주사위의 눈이 일치하는 경우가 1번이므로 P(X=1)=3C1(61)1(65)2=7225이다.X=2이면 주사위의 눈이 일치하는 경우가 2번이므로 P(X=2)=3C2(61)2(65)1=725이다.X=3이면 주사위의 눈이 일치하는 경우가 3번이므로 P(X=3)=3C3(61)3=2161이다.이를 확률분포표로 나타내면 아래와 같다.
| X | 0 | 1 | 2 | 3 | 합계 |
|---|
| P(X=x) | 216125 | 7225 | 725 | 2161 | 1 |
(2) 구슬 a개를 내고 게임에 참여했다면 되돌려 받을 구슬 개수의 기댓값을 구하여라. (7점)
▶ 구슬 a개를 내고 되돌려 받는 구슬의 개수를 확률변수 Y라 할 때, 이를 확률분포표로 나타내면 다음과 같다.
| Y | 0 | 2a | 3a | 5a | 합계 |
|---|
| P(Y=y) | 216125 | 7225 | 725 | 2161 | 1 |
+7점 · 기댓값 2725a를 구할 수 있다.이산확률변수 Y의 기댓값을 구하면E(Y)=0×216125+2a×7225+3a×725+5a×2161=2725a이다.
(3) 되돌려 받는 구슬 개수의 기댓값이 500개가 되기 위해서 게임 참여자가 내야하는 구슬의 개수를 구하여라. (6점)
+6점 · 게임 참여자가 내야하는 구슬의 개수 540개를 구할 수 있다.▶ 되돌려 받는 구슬 개수의 기댓값이 500개가 되기 위해서는 2725a=500이 성립해야 한다. 따라서 게임 참여자가 내야하는 구슬의 개수는 a=500×2527=540개 이다.